HelloWorld.GoodBye()

“Hello World.” —— 是我最初写下的第一行代码。
“GoodBye()” —— 是我在系统尽头,留给世界的函数调用。


👋 我是谁

我是一名程序员。也是一名独立游戏开发者。
目前,这款游戏是我一个人做的。策划、美术、程序、写作,全靠夜里那一点点不甘心和心里那些说不出口的事。

从前我真的很喜欢写代码。直到有一天,我发现自己已经不再为自己写东西了。
我写给 Jira,写给老板,写给面试官,写给 KPI,写给那个“足够理性、足够稳定”的职业形象。

后来我意识到,我不是不热爱写代码了。
我只是,太久没有为自己写下什么了。


💬 为什么做这款游戏?

因为有太多话,我在现实中说不出口。

我想说我很努力,但还是很累。
我想说我不想再背面试题了。
我想说,我写的每一行代码不是为了积分,不是为了 review 评论里的“well done”,
而是因为我曾经真的相信,代码是创造的语言。

这不是一个励志故事。
这是一场“从 Hello 到 GoodBye()”的过程。
不是失败,而是一次自我恢复。


🎮 这是什么游戏?

它是一个平台动作游戏。像素风,带叙事。
它的主角是一名程序员。你可以理解为我,也可以理解为你。

这款游戏没有宏大叙事,没有救世主,没有打败邪恶的结局。
它只是记录了一个人,在职场系统中逐渐失控,然后重新找回自我的过程。

或者更准确地说:

它是我为自己写下的,一行还没 return 的函数。


🛠 当前状态

游戏仍在开发中。Demo 制作进行中,没有发布日期,没有宣传片。
但我会持续更新这个博客,记录制作过程和一路上的小情绪。

如果你也曾有过一瞬间,
觉得自己好像不是“人”了,只是一个“进程”,
那欢迎你来看看这款游戏。


HelloWorld.GoodBye()
不是一个项目,是一句话。
写给系统,也写给你自己。

“我懂。”
“你没有问题。”
“你被看见了。”