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    <title>Indie Game on 絣工坊部落格</title>
    <link>https://kasuri.works/zh-tw/tags/indie-game/</link>
    <description>Recent content in Indie Game on 絣工坊部落格</description>
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    <language>zh-TW</language>
    <lastBuildDate>Thu, 29 May 2025 14:00:11 +0000</lastBuildDate>
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      <title>HelloWorld.GoodBye()</title>
      <link>https://kasuri.works/zh-tw/posts/hello-world-goodbye/</link>
      <pubDate>Thu, 29 May 2025 14:00:11 +0000</pubDate>
      <guid>https://kasuri.works/zh-tw/posts/hello-world-goodbye/</guid>
      <description>來自一個程式設計師的獨立開發遊戲，用像素和憤怒寫下一句系統無法理解的告別。也許你也曾有過這樣的時刻。</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>HelloWorld.GoodBye()</p>
<blockquote>
<p>&ldquo;Hello World.&rdquo; —— 是我最初寫下的第一行程式碼。
&ldquo;GoodBye()&rdquo; —— 是我在系統盡頭，留給世界的函式呼叫。</p></blockquote>
<hr>
<h2 id="-我是誰">👋 我是誰</h2>
<p>我是一名程式設計師。也是一名獨立遊戲開發者。
目前，這款遊戲是我一個人做的。企劃、美術、程式、寫作，全靠夜裡那一點點不甘心和心裡那些說不出口的事。</p>
<p>從前我真的很喜歡寫程式。直到有一天，我發現自己已經不再為自己寫東西了。
我寫給 Jira，寫給老闆，寫給面試官，寫給 KPI，寫給那個「足夠理性、足夠穩定」的職業形象。</p>
<p>後來我意識到，我不是不熱愛寫程式了。
我只是，太久沒有為自己寫下什麼了。</p>
<hr>
<h2 id="-為什麼做這款遊戲">💬 為什麼做這款遊戲？</h2>
<p>因為有太多話，我在現實中說不出口。</p>
<p>我想說我很努力，但還是很累。
我想說我不想再背面試題了。
我想說，我寫的每一行程式碼不是為了積分，不是為了 review 評論裡的「well done」，
而是因為我曾經真的相信，程式碼是創造的語言。</p>
<p>這不是一個勵志故事。
這是一場「從 Hello 到 GoodBye()」的過程。
不是失敗，而是一次自我恢復。</p>
<hr>
<h2 id="-這是什麼遊戲">🎮 這是什麼遊戲？</h2>
<p>它是一個平台動作遊戲。像素風，帶敘事。
它的主角是一名程式設計師。你可以理解為我，也可以理解為你。</p>
<p>這款遊戲沒有宏大敘事，沒有救世主，沒有打敗邪惡的結局。
它只是記錄了一個人，在職場系統中逐漸失控，然後重新找回自我的過程。</p>
<p>或者更準確地說：</p>
<blockquote>
<p>它是我為自己寫下的，一行還沒 return 的函式。</p></blockquote>
<hr>
<h2 id="-當前狀態">🛠 當前狀態</h2>
<p>遊戲仍在開發中。Demo 製作進行中，沒有發布日期，沒有宣傳片。
但我會持續更新這個部落格，記錄製作過程和一路上的小情緒。</p>
<p>如果你也曾有過一瞬間，
覺得自己好像不是「人」了，只是一個「行程」，
那歡迎你來看看這款遊戲。</p>
<hr>
<p><strong>HelloWorld.GoodBye()</strong>
不是一個專案，是一句話。
寫給系統，也寫給你自己。</p>
<blockquote>
<p>「我懂。」
「你沒有問題。」
「你被看見了。」</p></blockquote>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>你好，世界</title>
      <link>https://kasuri.works/zh-tw/posts/hello-world/</link>
      <pubDate>Thu, 29 May 2025 10:00:11 +0000</pubDate>
      <guid>https://kasuri.works/zh-tw/posts/hello-world/</guid>
      <description>歡迎來到 Kasuri Works 部落格。這裡記錄著我們的開發過程、靈感與技術點滴。</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>歡迎來到 Kasuri Works 部落格！在這裡，我們將分享遊戲開發的最新動態、技術深度解析，以及專案背後的創作心得。</p>
<h2 id="你可以期待什麼">你可以期待什麼</h2>
<ul>
<li><strong>遊戲開發日誌：</strong> 專案進展、遇到的挑戰與重要里程碑。</li>
<li><strong>技術文章：</strong> 教學、程式碼片段，以及我們使用的工具和技術的討論。</li>
<li><strong>幕後故事：</strong> 影響我們遊戲的美術、設計和音樂探索。</li>
</ul>
<p>敬請期待更多內容，和我們一起成長、學習、分享。感謝你的關注與支持！</p>
<hr>
<p>歡迎在 <a href="https://misskey.kasuri.works">Misskey</a> 關注我們，參與更多討論！</p>
]]></content:encoded>
    </item>
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