在 Godot 4 中構建彈幕系統
最近我在《Hello, World. Goodbye.》中構建了一個最能表達情緒的功能之一 —— 影片彈幕系統。這是向 NicoNico 式的彈幕留言致敬,也是一種讓玩家在沉默中向虛空吶喊,或是傾聽他人曾經吶喊過的話語的方式。 ...
最近我在《Hello, World. Goodbye.》中構建了一個最能表達情緒的功能之一 —— 影片彈幕系統。這是向 NicoNico 式的彈幕留言致敬,也是一種讓玩家在沉默中向虛空吶喊,或是傾聽他人曾經吶喊過的話語的方式。 ...