HelloWorld.GoodBye()
“Hello World.” —— 是我最初寫下的第一行程式碼。 “GoodBye()” —— 是我在系統盡頭,留給世界的函式呼叫。
👋 我是誰
我是一名程式設計師。也是一名獨立遊戲開發者。 目前,這款遊戲是我一個人做的。企劃、美術、程式、寫作,全靠夜裡那一點點不甘心和心裡那些說不出口的事。
從前我真的很喜歡寫程式。直到有一天,我發現自己已經不再為自己寫東西了。 我寫給 Jira,寫給老闆,寫給面試官,寫給 KPI,寫給那個「足夠理性、足夠穩定」的職業形象。
後來我意識到,我不是不熱愛寫程式了。 我只是,太久沒有為自己寫下什麼了。
💬 為什麼做這款遊戲?
因為有太多話,我在現實中說不出口。
我想說我很努力,但還是很累。 我想說我不想再背面試題了。 我想說,我寫的每一行程式碼不是為了積分,不是為了 review 評論裡的「well done」, 而是因為我曾經真的相信,程式碼是創造的語言。
這不是一個勵志故事。 這是一場「從 Hello 到 GoodBye()」的過程。 不是失敗,而是一次自我恢復。
🎮 這是什麼遊戲?
它是一個平台動作遊戲。像素風,帶敘事。 它的主角是一名程式設計師。你可以理解為我,也可以理解為你。
這款遊戲沒有宏大敘事,沒有救世主,沒有打敗邪惡的結局。 它只是記錄了一個人,在職場系統中逐漸失控,然後重新找回自我的過程。
或者更準確地說:
它是我為自己寫下的,一行還沒 return 的函式。
🛠 當前狀態
遊戲仍在開發中。Demo 製作進行中,沒有發布日期,沒有宣傳片。 但我會持續更新這個部落格,記錄製作過程和一路上的小情緒。
如果你也曾有過一瞬間, 覺得自己好像不是「人」了,只是一個「行程」, 那歡迎你來看看這款遊戲。
HelloWorld.GoodBye() 不是一個專案,是一句話。 寫給系統,也寫給你自己。
「我懂。」 「你沒有問題。」 「你被看見了。」