カスリワークスブログ

kasuri works は、小さくて誠実なゲームを作る、とても小さなスタジオです。 時には、たった一人だけ。でも、私たちが作るゲームには、いつも本物の感情が込められています。思い出、悔しさ、忘れられなかった一瞬。 ゲームは完璧じゃなくてもいい。静かでも、不器用でも、心から生まれたものであれば。 私たちのゲームが、誰かにとって「自分はここにいる」と思える瞬間になれば、それだけで意味があります。

Godot 4 で作るビデオ弾幕システム

最近、Hello, World. Goodbye. で特に感情表現が豊かな機能として実装しているのが、弾幕コメントシステムです。これはニコニコ動画の弾幕コメントへのオマージュであり、プレイヤーが静かに叫んだり、他の人の声を聞いたりできる仕組みです。 ...

5月 30, 2025 · 4 分 · 1521 文字 · Siyuan Gao

HelloWorld.GoodBye()

これは成功の話じゃない。“Hello” から “GoodBye()” までの、ある一人のプログラマーの物語。

5月 29, 2025 · 2 分 · 994 文字 · Siyuan Gao

こんにちは、世界

Kasuri Works のブログへようこそ。ゲーム開発、技術、創作の裏側をお届けします。

5月 29, 2025 · 1 分 · 281 文字 · Siyuan Gao